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度视频导入电子防震算法,存储引擎

2020年1月12日 - 4166m金沙
度视频导入电子防震算法,存储引擎

今天,Facebook 宣布其开源了自家的 Zstandard
压缩算法。这个无损的压缩技术致力于取代已存在的诸如 zlib 这种依赖过时的技术 Deflate
compression
algorithm 的库。除了 Zstandard
压缩算法,Facebook 把 MyRocks 存储引擎也开源了,MyRocks 现在被 Facebook
用于提升自家 MySQL 数据库的存储效率。

拍过或看过 360
度环景视频的朋友应该很能体会到,在这个全景的视野之下,视频的稳定度似乎更为重要
— 毕竟你无论是用手机设备或者是 VR
设备来观看时,都会因为体感功能而让震动加剧,或者当你对着视频用手指头或鼠标移动时,更会让不够稳定的视频看起来震到翻掉。好在,一直都很肯为
360 视频服务加入新功能的 Facebook 正在寻求解法,现在已经正式开始测试 360
度视频的电子防震算法。

Facebook正在打造下一代开源硬件,将新技术融入其数据中心平台,Facebook使用大量强大科技——包括固态硬盘,非易失性存储器——以打造新的服务器和存储装置,加速基础设施。

Facebook 希望他们的开源解决方案能成为新的行业标准。

图片 1通过
Zstandard 算法,360 视频将会以 3D 解析重建画面中的 2D
动态,借此来降低不必要的震动效果。而且这除了将会应用在 Facebook
平台上之外,也打算提供给 Oculus 设备利用 —
至于防震效果如何,可以观看视频。此外,Facebook
还为了有效利用网络资源而开源了他们的 Zstandard 压缩算法与 MyRocks
存取引擎,前者据称将可降低 20% 的
bitrate,让文件更小、提供更快的串流表现;后者则是可更有效率地使用 MySQL
资料库。有兴趣使用这些资源的开发人员们,别客气,点进我们的引用来源看看相关的更深入信息吧。[图片来源:Reuters/Fabrizio
Bensch ]

这些升级是Facebook打造强大数据中心网络的一部分,这一网络将扩展互联网服务的边界。

文章出自:TechCrunch

“接下来的十几年,我们的体验将更加依赖于人工智能和虚拟现实这类技术,”Facebook
CEO马克·扎克伯格说。“这对计算性能提出了更高要求,通过开放计算项目(Open
Compute
Project,以下简称OCP),我们正在开发全球性的基础设施,让人人都能享受互联网服务。”

Facebook在开放计算峰会(Open Compute
Summit,以下简称OCS)上公布了项目进展。OCS是不断扩大的开源硬件社区成员的聚会,他们设计的产品在Facebook的数据服务器上焕发活力。峰会展示了许多基础设施的升级。包括:

重新打造的服务器尺度形态来在同等能源消耗数量下提升性能。

新的高性能数据分析服务器,由GPUs驱动,而非CPUs。

改进后的存储设备分隔单位,在这里,最初的JBOD(just a bunch of
disks)变成快得多的JBOF(just a bunch of flash)。

改进非易失性存储器实验,为存储分层提供更多选择。

此次峰会标志着OCP项目成立五周年,也促使人们反思自2011年Facebook为推动其发布的设计创新而成立该项目以来,OCP的发展情况。

“我们现在取得的进步是值得关注的,”OCP项目董事长Jason
Taylor表示,他同时也是Facebook
Infrastructure部门副总裁之一。“OCP就是一个让工程师聚在一起,创造惊艳产品的地方。”

“我感受到了巨大的动力,因为我们超越了超大型主机,还进入了金融和电信领域。”他说。

服务器:下一代设计

Facebook彻底革新了服务器设计和基础设施,从传统的双服务器处理器转为基于单个英特尔Xeon-D处理器系统芯片,该处理器耗能更少,还解决了几个架构问题。

The Mono
Lacke服务器的主板装入到一个叫Yosemite的组装单位中,Yosemite的每一个滑动单元底架上可以安装4个SoC,即4个Mono
Lake。Facebook工程师Vijay Rao和Edwin
Smith在Facebook工程博客上描述了这一新设计。

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